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Benutzer-Patches für PCSX2 - Keine Anfragen!

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1.3M views 441 replies 265 participants last post by  krazefault90  
#1 · (Edited)
Fordern Sie keine Patches an.
Falls es welche gibt, werden diese höchstwahrscheinlich hier gepostet.
Es sollte offensichtlich sein, dass wir keine Patches für Spiele erstellen können, die wir nicht haben.
Überfluten Sie diesen Thread nicht mit Patches, die Eigentum von Unternehmen wie Datel, Blaze oder Pelican sind.

Verwenden Sie keinen Patch, bevor Sie dessen Zweck in der Kommentarzeile gelesen haben.

Nur um unsere kollektiven Kopfschmerzen zu lindern, sind "Warnungen über default.xml", die leer sind, oder "Patches nicht gefunden" lediglich Informationen, sie beeinträchtigen in keiner Weise die Kompatibilität oder Leistung von PCSX2.


Sie können sich gerne über nicht funktionierende Patches beschweren :eyemove:

Wenn Sie selbst erstellte Patches einreichen, bearbeiten Sie diese bitte wie folgt:
gametitle= Spielname [SERIEN-ID] (J/U/E)
comment= Patches vom Autor




---------------------------

Hinweis:
eine einzelne Zeile kann durch Schreiben von führenden Schrägstrichen deaktiviert oder durch Entfernen von führenden Schrägstrichen aktiviert werden

Folgende Patches sind standardmäßig aktiviert:
- Videos überspringen
- iLink/FireWire/Netzwerkprüfung überspringen
- tatsächliche Cheats wie "alles freischalten", "unendlich viele Leben" usw.

Die meisten Probleme im Zusammenhang mit Sound, VSync, DMA, CSR, VIF und GIF wurden inzwischen von den PCSX2-Entwicklern behoben.
Daher sollten diese Patches deaktiviert werden.
Ich lasse sie jedoch zur späteren Bezugnahme in den Patch-Dateien. Das und weil ich zu faul bin, sie alle zu bearbeiten.

P.S.
die "Video überspringen"-Patches für "Gran Turismo 4" wurden für Original-DVD9-Discs geschrieben.
Erwarten Sie also nicht, dass sie mit "DVD5-Rips", "PTP/OTP-fixierten DVD9+R" oder "abgeflachten HD-ISOs" funktionieren.
Bitten Sie mich oder jemand anderen aus dem PCSX2-Team nicht, dies zu tun. TIA

---------------------------

Verschiedene Links:

Empfohlene Texteditoren:
.:: NOTEPAD++ ::.
EditPad Lite - Kostenloser Texteditor für Windows
Proton
XML Notepad 2007 - für das neue Patch-Format

---

Patch-Erstellung für Dummies (SceMpegIsEnd)

Laden Sie US NTSC Final Fantasy X-Spielstände mit JEDER FFX-Version!

IPU Freeze Fix Patch (PAL FFX und FFX-Demo)

"Phaste 1.20" - Cheat-Code-Trainer für PCSX2 TLB
BENENNEN SIE PCSX2T.EXE UM IN PCSX2.EXE
- Um gefundene Cheats in einer Patch-Datei zu verwenden, müssen Sie patch=1,EE,... schreiben - verwenden Sie auch nur Byte- oder Wortcodes


"PCSX2Get 1.70" - zeigt PC, RA, EPC und ErrorEPC in Echtzeit - für PCSX2 0.9.1 (VC 2003)

---

Kingdom Hearts G+F-Speicherpunkt 1+2
FFX-Schnellstartanleitung
 
#427 ·
War mir nicht sicher, ob ich dazu ein neues Thema erstellen sollte oder nicht, aber ich habe Probleme, eine Datei für Megaman X: Command Missions zu erstellen. Die Datei an den Beitrag angehängt, bin mir nicht sicher, was ich falsch mache, aber ich habe jeden einzeln ausprobiert, und jeder der Codes führt dazu, dass pcsx2 abstürzt. Verwende Version 0.9.6. Konvertierte Codes von der Codetwink-Website mit CB2Crypt 1.11 (habe die gemeinsame v7-Verschlüsselung aktiviert, aber die Codes auch ohne Aktivierung ausprobiert, stürzt immer noch ab).

Wenn jemand helfen kann, wäre das großartig.
 
#428 ·
Sollten wir diese Codes direkt verwenden oder in ein anderes Format konvertieren und eine .pnach-Datei erstellen?

http://www.cdxnetwork.com/forum/ind.../forum/index.php?/topic/95380-unlock-the-non-playable-characters-npcs-raw-ntsc/

Schalte die nicht spielbaren Charaktere (NPCs) frei*
Credit: ret
Speicherbar/Nicht speicherbar

Verwende diese Codes, um die nicht spielbaren Charaktere auf dem Auswahlbildschirm hinzuzufügen.

RAW (NTSC)

Test Motion 01 (Nicht spielbar)
006bf321 00000001

Test Motion 02 (Nicht spielbar)
006bf3b9 00000001

Test Motion 03 (Nicht spielbar)
006bff45 00000001

Stephanie McMahon
006c0b69 00000001

Michael Cole
006c0d25 00000001

Jerry Lawler
006c0ee1 00000001

The Great Khali (Nicht spielbar)
006c1665 00000001

Bret Hart (Gesperrt)
006c1cc1 00000001

Theodore Long
006c21f5 00000001

Justin Roberts
006c2289 00000001

Tony Chimmel
006c231d 00000001

Hornswoggle
006c2729 00000001

WWE Doctor
006c3bf9 00000001

Paul Bearer
006c4789 00000001

Schiedsrichter
006c49d9 00000001

Superstar (Nicht spielbar)
006c4a6d 00000001

Diva (Nicht spielbar)
006c4b01 00000001

Hurricane
006c54d5 00000001

Sicherheitsbeamter A
006c5c59 00000001

Sicherheitsbeamter B
006c5ced 00000001

Sicherheitsbeamter C
006c5d81 00000001

Tiffany
006c618d 00000001

Test Cena (Nicht spielbar)
006c6349 00000001

Hier ist, was ich erstellt habe. Ist das richtig?

C7201C26.pnach

comment=wwe smack down

// Bret Hart
patch=1,EE,0A0BC43F,extended,00000001
 
#430 · (Edited)
Xiepher: Verwenden Sie eine neuere Revision. 0.9.6 ist alt und hat noch nie gut mit Codes funktioniert.

Dangerman2: Diese Codes sind bereits entschlüsselt, sodass Sie sie nicht mehr entschlüsseln müssen.

Für Bret Hart sollte es sein
Code:
patch=1,EE,006C1CC1,extended,00000001
Funktioniert nicht, es wird die folgende Meldung angezeigt.

Cheats gefunden!
Kommentar: wwe smack down vs raw 2011 [C7201C26]
Cheats geladen: 4

Gibt es noch etwas anderes, das aktiviert werden muss? Sollte stattdessen ein Pnach im Patch-Ordner erstellt werden?
 
#431 ·
Obwohl Fatal Frame 2: Crimsom Butterfly sich derzeit in "Menüs" befindet, habe ich versucht, einen Patch zu erstellen, um zu sehen, ob er funktioniert. Noch nichts, aber er ist schon fertig, wenn er spielbar ist
Angehängte Dateien 9a51b627.7z (282 Bytes, 343 Aufrufe)
er funktioniert nicht. Und ich habe diese Datei geöffnet. Ihr Code ergibt keinen Sinn.
Bitte antworten Sie schnell.
 
#433 ·
Final Fantasy X-2 UK [SLES 51815] (E) [9aac8309]

Spieletitel=Final Fantasy X-2 UK [SLES 51815] (E) [9aac8309]
Kommentar=Cheats von thetno
//Cheats
//Haben Dressphäre-Codes//
//Schütze
patch=1,EE,003757ED,byte,00000001
//Waffenmagier
patch=1,EE,003757EE,byte,00000001
//Alchemist
patch=1,EE,003757EF,byte,00000001
//Krieger
patch=1,EE,003757F0,byte,00000001
//Samurai
patch=1,EE,003757F1,byte,00000001
//Dunkler Ritter
patch=1,EE,003757F2,byte,00000001
//Berserker
patch=1,EE,003757F3,byte,00000001
//Sängerin
patch=1,EE,003757F4,byte,00000001
//Schwarzmagier
patch=1,EE,003757F5,byte,00000001
//Weißmagier
patch=1,EE,003757F6,byte,00000001
//Dieb
patch=1,EE,003757F7,byte,00000001
//Trainer
patch=1,EE,003757F8,byte,00000001
//Lady Luck
patch=1,EE,003757F9,byte,00000001
//Maskottchen
patch=1,EE,003757FA,byte,00000001
//Floral Fallal/Rechte Pistille/Linke Pistille
patch=1,EE,003757FB,byte,00000001
//Maschinenschlund
patch=1,EE,003757FE,byte,00000001
//Volle Fahrt voraus
patch=1,EE,00375801,byte,00000001
//Max Gil
//patch=1,EE,203757B8,word,3B9AC9FF

//Al Bhed vollständig übersetzt
patch=1,EE,203757B4,extended,FFFFFFFF
 
#434 · (Edited)
Hallo zusammen!

Ich habe endlos nach einer .pnach-Datei für Final Fantasy XII PAL (SLES 543.55) gesucht, aber keine gefunden... also habe ich sie selbst erstellt!
Sie wurde aus den offiziellen AR MAX-Codes erstellt, die ich mit Maxconvert konvertiert habe... alle Codes funktionieren perfekt.
Sie müssen nur die Zeilen entsprechend Ihren Wünschen kommentieren/auskommentieren.

Viel Spaß!

Hier ist die Datei, speichern Sie sie als CA284668.pnach:

Code:
gametitle= Final Fantasy XII  [SLES 543.55] (E)
comment=Converted from official AR MAX codes by Mamahu
//Quick License Points
patch=1,EE,202ED11C,word,24022710
//
//Max Cash After Buying/Selling Items
patch=1,EE,203248AC,word,1000000A
//
//All Summons Available on License Board 
patch=1,EE,202F062C,word,03E00008
patch=1,EE,202F0630,word,24020001
//
//All Summons/Skills Available 
patch=1,EE,203159C0,word,10000004
//
//Instant MP Regen when using HP Regen Spell
patch=1,EE,102EF8DC,word,0000004C
//
// -= XP Cheats =- Use only one !
//100 XP Per Fight 
patch=1,EE,202ED0D0,word,24420064
//
//500 XP Per Fight
patch=1,EE,202ED0D0,word,244201F4
//
//1000 XP Per Fight
patch=1,EE,202ED0D0,word,244203E8
//
//5000 XP Per Fight
patch=1,EE,202ED0D0,word,24421388
//
//10000 XP Per Fight
patch=1,EE,202ED0D0,word,24422710
//
//Max Level After A Kill
patch=1,EE,202ED0D4,word,24032710
//
// -= In-battle codes =-
//Infinite Health 
patch=1,EE,2030D228,word,0803FFCE
patch=1,EE,200FFF40,word,8C820024
patch=1,EE,200FFF44,word,AC820048
patch=1,EE,200FFF50,word,080C3260
patch=1,EE,200FFF38,word,10040005
//
//Infinite MP
patch=1,EE,2030D228,word,0803FFCE
patch=1,EE,200FFF48,word,8C820028
patch=1,EE,200FFF4C,word,AC82004C
patch=1,EE,200FFF50,word,080C3260
patch=1,EE,200FFF38,word,10040005
//
//Infinite Health & MP
patch=1,EE,2030D228,word,0803FFCE
patch=1,EE,200FFF40,word,8C820024
patch=1,EE,200FFF44,word,AC820048
patch=1,EE,200FFF48,word,8C820028
patch=1,EE,200FFF4C,word,AC82004C
patch=1,EE,200FFF50,word,080C3260
patch=1,EE,200FFF38,word,10040005
 
#437 ·
FFX/X-2 (NTSC) 16:9 View Hack

Angesichts der Ankündigung von Square Enix's FFX HD hielt ich es für angebracht, die 16:9-Hacks für die NTCS-Versionen von FFX und FFX-2 einzubeziehen.
//FFX (NTSC) 16:9 Hack (funktioniert nur in 3D-Karten)
patch=1,EE,20311340,word,3F34CCCD //X-Achse
patch=1,EE,20311344,word,3F8CCCCD //Y-Achse
Image

Image

//FFX-2(NTSC) 16:9 Hack (funktioniert nur in 3D-Karten)
patch=1,EE,203670C0,word,3F34CCCD //X-Achse
patch=1,EE,203670C4,word,3F7EEEEF //Y-Achse
Image

Image


Danke auch Whistler für die guten Anweisungen. ^^
 
#439 ·
Verwendung der Codes im Swap Magic 3.8 Cheat-Menü auf der PS2-Konsole

Spiel patchen
CAPTAIN TSUBASA[SLPS 25691] (J) [2CF3EFF3]
Hallo,

ich verstehe, dass Sie diese pnach-Patch-Datei mit dem PCSX2-Emulator auf dem PC verwenden können. Aber ich habe die Datei in Notepad geöffnet und die Hex-Codes kopiert und in mein Cheat-Menü auf Swap Magic 3.8 auf der PS2-Konsole eingegeben. Ich bemerke keinen Unterschied im Spiel. Bedeutet das, dass die Codes nicht mit Swap Magic funktionieren? Ich habe nur die Hex-Codes eingegeben. Zum Beispiel, in der Patch-Datei, wo es hieß:

//TP max
patch=1,EE,202E77C0,word,00000003

Ich habe nur Folgendes in das Swap Magic Cheat-Menü eingegeben:

202E77C000000003

Jeder Rat wäre sehr willkommen.

Vielen Dank